[200分悬赏!!]网络策划,(网络)游戏策划 需要从什么学起? 得学哪些方面的知识? 什么专业最对口?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 09:04:50
我是个学网络技术的专科生 想改改行 所以看准了 策划这东西.
因为喜欢有创意的东东..
考虑到自己的喜好.. 所以就选了 网络(游戏)策划

有经验的大哥大姐们 帮忙看看哈..
现在准备工作了. 得找个工作.. 也不知道找什么好.

不要想当然的去学某种东西.. 或者从事某种工作!!

如果有关系 用你的关系换点工作经验与经历
如果没关系 用你的思维你的观点去创造自己的世界

不要那么快就决定干哪行. 时间会洗刷自己的一切 慢慢选择吧.
趁着年轻

啊啊啊 怎么发2次``
给我分吧 ``
哈哈 老兄 你一定会成功的``

你选择的路很难走啊~~~

你首先得学会玩网游,而且不能沉迷于其中,你要细心的体验它每一次更新对游戏对公司对玩家产生的影响.
比方说更新某个材料的价格会使公司业绩提升多少
会使玩家流失或者增加多少
会使游戏的可玩性增加或减少多少
这些都是你需要学习的范畴

我最近在玩一个游戏,里面更新得忒厉害,而且玩家骂的人也多,流失率也高,但是还是不断有人进.

游戏内很多人在骂策划,但是却不得不承认他的改动是成功的,因为旧玩家走了,新玩家却不断涌进来,而公司也确实赚钱了

另外,我觉得一个好的策划,其实不必技术太好,因为技术太好的话,会把你的思维限定于技术当中,你思考问题的时候会不由自主的想这个创意能不能实现.久而久之,就变成定向思维了

在我入行以来,听到的和见到的最多的就是“创意”了。可以说创意是游戏界一个经久不衰的话题,好象离开创意的游戏就不成为游戏了。那么,什么是创意?其实,这个问题已经无关紧要,我个人认为最重要的是对待创意的态度和认识。(诸位请先看第一节,如果看完后有不同意见的话,那请别看后边的了,因为看了也没用!)

一、正确认识创意

关于创意,首先要知道任何创意都是有风险的,那么,谁为我们的创意买单?谁来承担创意的风险?

其次,要知道只有真正实现了的创意是有价值的,再伟大的创意如果实现不了,那结果还是等于没有创意。

我不知道有多少人真正考虑过创意这个问题,其实,这个问题并非想象的那么简单。只有真正实现了的创意才是有价值的,而在游戏开发过程当中,创意的实现几率一般都在1%左右。这并非危言耸听,而是一个大家都不愿说的事实。